手机游戏UI设计的一般性原则研究

手机游戏UI设计的一般性原则研究

论文摘要

随着科技发展,游戏行业领域发展迅速,丰富了人们的精神生活也带动了社会经济的发展。但是在此过程中手机UI游戏并没有相应的UI理论作为有效的指导,现阶段我国大多数游戏设计者仅仅从互联网科技的开发角度以及游戏界面的角度进行开发。游戏设计性质较为特殊因此在设计过程中应当结合不同游戏本身的特点和内容进行有效的分析和指导,在此过程中必须有充足的UI理论作为指导,才能从根本上提升手机游戏的质量。但是某些设计人员在游戏开发过程中过于重视游戏的经济利益而违反了游戏UI设计中的某些原则。本文将以手机游戏设计的一般性原则为例,详细阐述手机游戏UI设计的主要原则,希望能够为相关研究人员提供参考和借鉴。

论文目录

  • 1. UI设计的含义
  • 2. UI设计的一般性原则
  •   2.1 了解用户群体的特点
  •   2.2 游戏界面的一致性
  •     2.2.1 视觉元素的一致性
  •     2.2.2 交互行为的一致性
  •     2.2.3 功能操作的一致性
  •   2.3 游戏界面的功能性
  •   2.4 信息清晰化
  •   2.5 合理化的细节
  •   2.6 反馈合理化
  •   2.7 对失误操作的包容性
  •   2.8 文字描述的严谨性
  • 3. 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 王涵

    关键词: 手机游戏,设计,一般性原则,界面设计,游戏质量

    来源: 卫星电视与宽带多媒体 2019年21期

    年度: 2019

    分类: 信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用

    单位: 河南工业大学设计艺术学院

    分类号: TP317

    页码: 29-30

    总页数: 2

    文件大小: 1627K

    下载量: 199

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