• 基于无意识行为的可穿戴式交互玩具设计研究

    基于无意识行为的可穿戴式交互玩具设计研究

    论文摘要3~8岁的儿童认知水平不高,适合用更加符合人的本源性认知的交互方式和机器沟通。引入深泽直人提出的无意识设计,结合现有成熟可控的智能科技,开发玩法多样的玩具。同时,为了实...